home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Brain Activity / Landmine / Landmine.doc < prev    next >
Text File  |  1991-10-28  |  3KB  |  78 lines

  1.  
  2.                        Landmine Shareware Version 1.0
  3.                     Copyright © 1991 , Perry Rosenboom
  4.                        Documentation Version September '91
  5.  
  6.                             Perry Rosenboom
  7.                                Box 333,
  8.                             Wantirna South,
  9.                             Victoria, 3152
  10.                               Australia
  11.  
  12. Introduction
  13. ------------
  14. Landmine is based on a game which has been floating around the IBM
  15. (remember those boring single tasking boxes?) world for a while.  I
  16. looked around for something on the Amiga, couldn't find it, and wrote
  17. it.  I hope you like it.
  18.  
  19. Version 1.0
  20. -----------
  21. This is the very first version of Landmine which I have released as
  22. Shareware.  It was written in the AMOS Proramming Language © Mandarin/Jawx,
  23. and compiled with the AMOS compiler (Thanks Fancois!), so you can run it from
  24. Workbench without other software.
  25.  
  26. You can register by sending $10 and a disk to the above address, and in return
  27. I'll provide you with support, new releases, and the source code.
  28. When sending money, please send Australian dollars (our banks charge more to
  29. change foreign currency than the cheques are worth in a lot of cases).
  30.  
  31. Landmine is my first attempt at a released piece of software.  Future
  32. releases and the release of other software depends mainly on the response to
  33. this.  Why AMOS? Simple - I got the game up and running within one week.
  34. I stuffed around in 'C' for a lot longer and got a lot less done.
  35.  
  36. Playing Landmine
  37. ----------------
  38. The object of Landmine is simple.  You are presented with a grid which
  39. measures 15 squares by 10.  At level 1, there are 20 mines buried somewhere
  40. within the grid.  To complete the level, you need to reach the bottom right
  41. corner of the grid.  If you do so without stepping on a mine, you go to the
  42. next level and the number of mines increases.  You score one point for each
  43. square which is cleared, and you get bonus points at the end of each level
  44. (maximum bonus points are awarded for clearing every non-mined square).
  45. To help you reach your objective, the number of mines adjacent to your current
  46. location is displayed.  With some thought, you can usually work out where the
  47. mines are buried.  All movement is carried out using the mouse (unlike the
  48. IBM version which used the arrow keys).
  49.  
  50. Oh yeah - if you step on a mine, you're dead!
  51.  
  52. There are much more comprehensive instructions built into the game - when you
  53. fire it up, take a look at the menus.
  54.  
  55. Other Stuff
  56. -----------
  57. Landmine has the ability to load and save games (the IBM version which I
  58. played didn't) because I found it very annoying to finish the game up when I
  59. had to go and do something else.  Check out the game menus for details.
  60.  
  61. Known bugs
  62. ----------
  63. None (quiet, Andrew...).
  64.  
  65. Credits
  66. -------
  67. Thanks go to a lot of people, namely: 
  68.         * Andrew Kreibich for hours spent on the title screen
  69.         * My wife (Therese) and son (James) for putting up with me
  70.         * Francois Lionet for creating AMOS, and saving me HEAPS of time
  71.         * Mandarin/Jawx for the tools that are packaged with AMOS
  72.         * Pactronics (the Australian AMOS distributors) for pricing AMOS
  73.           at around $100 (instead of $400).
  74.  
  75. Special thanks to anyone who registers (I'll name you in the next release).
  76.  
  77.                                -------------
  78.